maanantai 31. elokuuta 2009

Kuudes Praedor-sessio: Tutusia kohti

Vuosi 513 Valiarin aikaa, kesäkuu

Kesätauon jälkeen saatiin taas Praedor-kampanjamme tulille, ja jatkoimme siitä, mihin keväällä jäätiin: Fallon, Palon ja Jarec saivat kuulla, että kotimaassa Tutusissa oli syttynyt sota naapurin Holrusia vastaan, ja Farallacien luokse tulleessa kirjeessä komennettiin seikkailijoita palaamaan kotiin. Lyhyt selvitys pelikerran tapahtumista.

Lyhyiden Jadar ja Nelissa Farallacin järjestämien kestien jälkeen seikkailijat suuntasivatkin Farrignian kautta pohjoiseen, kotia kohti, ja Farrigniassa täydennettiin varusteita, ja saatiin eräältä palkkasoturina toimivalta eridu-barbaarilta, kuinka sota oli alkanut. Ilmeisesti holrusilainen ritarijoukkio oli hyökännyt tutusilaisen kauppiaskaravaanin kimppuun ja surmannut hässäkässä erään tutusilaisen rajaparonin pojan. Tutusilainen paroni oli tästä suivaantuneena kerännyt joukkonsa ja käynyt surmaamassa takaisin Holrusin puolelle paenneet ritarit, ja nyt kaksi valtakuntaa oli sodassa. Eridu jäi vielä kaupunkiin kuluttamaan rahojaan, mutta voisi hyvinkin olla, että seikkailijat saisivat vielä taistella tätä vastaan; barbaari Romak oli nimittäin matkalla Holrusin puolelle.


Seurueemme lähtikin kiireen vilkkaa Tutusiin päin, sillä matka veisi jopa hyviä maanteitä pitkin ainakin kaksi viikkoa. Matkalla kohdattiin pohjoiseen - Holrusin tai Tutusin puolelle matkaavia palkkasotureita, ja lyöttäytyi lopulta "Mustat kädet" -nimisen joukkion matkaan. Tutusin rajalla palkkasotureiden ja seikkailijoiden tiet kuitenkin erkanivat, kun eräs Kreivi Enith pyysi seikkailijoiden apua.

Kreivi Enith paljastui raamikkaaksi ja säntillisen soturin oloiseksi mieheksi, joka oli itsekin lähettänyt suurimman osan miehistään jo kuninkaan kutsumana pääkaupunkiin. Kreivi itse ei kuitenkaan voisi lähteä, ennen kuin olisi hoitanut erään ongelman, jossa kreivi toivoi seikkailijoiden auttavan; eräs kreivin ritareista, Myllytornin Raudric, ei ollut vastannut kreivin kutsuun lähteä sotaan, ja oli siten kreivin silmissä petturi. Hän halusi seikkailijoiden hakevan ritarin - tai tämän pään - Myllytornilta, että koko kreivi ja seikkailijat voisivat suunnata yhdessä pohjoiseen.


Myllytornin Raudric paljastui kuitenkin vanhaksi ja raihnaiseksi mieheksi, jonka koti, yksinäinen ja ränsistynyt mylly ja torni olivat nähneet ritarin tavoin parhaat päivänsä jo aikaa sitten. Oli selvää, ettei Raudricista olisi sotaan lähtijäksi, ja vanhukselta saatiin myös kuulla, että hänen ainoa poikansa ja perillisensä oli siepattu vain päiviä aikaisemmin epäilemättä holrusilaisten rajarosvojen toimesta.

Seikkailijat lupasivat auttaa vanhusta ja etsiä tämän siepatun pojan, jos vanha ritari taasen lupaisi järjestää hallitsemansa kylän miehistä - niistä joita kevään kuumeen jäljiltä oli hengissä - nostoväeksi sotaan. Vanhus lupasi tehdä parhaansa, ja seikkailijat lähtivät jäljittämään sieppaajia pohtien, miksi ihmeessä vähäpätöisen ritarin poika oli siepattu. Lunnaidenko takia?


Taitava erämies Palon pääsi helposti ryövärien jäljille, ja onnistui jäljittämään nämä pohjoisessa kohoaville Holrusin ja Tutusin väliin jääville ylänköisille metsämaille. Ryövärit pitivät piiloaan erään järveä halkovaan kallioon porautuneessa luonnonluolassa, jonka suulla seikkailijat ja rosvot ottivatkin verisesti yhteen: yhteenoton lopuksi seitsemästä rosvosta neljä makasi kuolleina maassa ja kaksi pakeni viillettyään Raudricin pojan kurkun auki. Rosvojen päällikkö otettiin vangiksi, mutta ryöväri nautti elämästään vain niin kauan, että ehti vihjailla jotain Raudricin vihollisista, ennen kuin vanha ritari surussaan seivästi rosvon kuoliaaksi. Ryövärien hevoset menivät surulahjaksi Raudricille, ja seikkailijat pitivät rosvoilta jääneet rahat ja aseet.

Saalis ei kuitenkaan seikkailijoita paljoa lämmittänyt: Palon menetti lähes kätensä ja henkensä rosvoja vastaan käydyssä taistelussa, ja Jarecin tulehtunut jalka jouduttiin lopulta leikkaamaan irti. Ainoastaan haarniskansa ja asetaitojensa suojelema Fallon selvisi taistelusta lähes naarmuitta.

Lisäksi seikkailijoita vaivasivat monet kysymykset: miksi rosvot olivat siepanneet Raudricin pojan? Miksi Enith halusi Raudricin niin kovasti hengiltä? Mitä tapahtuisi seuraavaksi? Nämä kysymykset mielessään seikkailijat suuntasivat takaisin kreivi Enithin maille raportoimaan tapahtuneesta.


Sessio oli pj:n näkökulmasta mielenkiintoinen, ja käyttöön ottamamme talon sääntö, työnimellä "the stunt" kulkeva sääntöehdotus toimi ainakin ensimmäisissä testeissä juuri suunnitellun mukaisesti. Pelaajistakin näytti olevan hauskaa, ja sessio sujui vauhdikkaasti vaeltaen ja rosvojen verta vuodattaen. Hahmoista kaksi kävi hyvin lähellä kuolemaa - Jarec vain muutaman pisteen päässä, ja Palonin käsi onnistuttiin pelastamaan vain sääntöjä laveasti tulkiten - mutta kokonaisuutena sessio oli ehkä yksi parhaista ja rennoimmista mitä Praedorissa olemme tähän mennessä pelanneet. Opimme ainakin, että jopa vaatimattomat kaarijouset ovat osaavissa käsissä tappavia, jos seikkailijoilla on vaikeuksia päästä lähelle niitä käyttäviä vihollisia. Taistelu ja siihen seurannut tilanne oli ainakin minusta yksi mielenkiintoisimpia tässä Praedor-kampanjassa...

Otimme käyttöön myös seuraavat sääntömuutokset:
- Kaikkien taitojen aloitusarvo on 6 tai suurempi, jos ominaisuus puolitettuna niin sanoo.
- The Stunt: pelaajat voivat taistelussa ehdottaa hahmolleen jotain liikettä, joka antaa heille pienen edun taistelussa, mutta ei tuo suoranaista voittoa. Tämä "stunt" ratkaistaan yhdellä PJ:n vaikeudeltaan määrittelemällä heitolla.
Esimerkkinä Stunt-heitosta pelissä toimi tilanne, jossa Juhon hahmo Fallon puski kilvellään yhden vastustajan päin kahta kaarijousta käyttävää vihollista kaataen puskemansa vastustajan ja estäen kaarijousia käyttäneiden tähtäyksen.
Stunt-vaihtoehdon on tarkoitus antaa pelaajille mahdollisuutta kuvailuun ja erikoisten ratkaisujen keksimiseen tilanteisiin, joissa hahmojen on mahdollista osoittaa elämää suurempi sankaruutensa. Toki Praedorin hahmot pysyvät edelleen hyvinkin kuolevaisina - sen pelikertakin osoitti - mutta ainakin heillä on mahdollisuus saavuttaa elämässään muutama kohokohta ennen turmiota.

lauantai 29. elokuuta 2009

A Solitaire of Ice and Fire: House Walker of North

Koska joskus on vain kiva kikkailla. Tämä lähti vakavana projektina, mutta sitten - jotenkin - homma meni vähän överiksi. Huomaatte kyllä missä. Historia, huoneen kuvaus ja hahmoja tulee joskus. Jos tulee. Enemmittä puheitta:

House Walker

The Realm: North; Liege of House Stark
Motto: We Make Through
Arms/Tunnus: Nyrkkiin puristunut käsi metallihanskassa, vaaleanpunaisella pohjalla.

Defense: 39 (Good Defenses)
Influence: 44 (A Powerful Minor House)
Lands: 30 (A Modest Stretch of Land)
Law 25 (Typical)
Population: 15 (No bigger community than Town)
POwer: 28 (A modest force of soldiers)
Wealth: 18 (Poor)

History (Ancient house, 6 events):
Favor - Doom - Scandal - Fawor - Windfall - Invasion/Revolt

Defense Holdings:
Hall ("Fist"), Tower ("Lance")
=>39-30=9

Influence Holdings:
Heir (Max Status 5-1), First Born Daughter (5-2)
=>44-30=14

Land Holdings:
Terrain: Mountain
Features: Hamlet, Road, Ruin, Light Woods
=>30-30=0

Law Holdings:
Modifier to House Fortune: -2

Population Holdings:
Modifier to House Fortune: +0

Power Holdings:
Banner house (Bulden), Cavalry (Green), Garrison (Green),

Mercenaries (Green), Peasant Levies (X)
=>28-28=0

Wealth Holdings:
Artisan (Blacksmith), Godswood
=>18-15=3
_________________________________________________________________

Family & Retainers:
Lord Cristan Walker; Lord of the Fist; Tall man of 38 years.
Pryce Walker, Heir of House and man of 17 years. (PC)
Lady Mayre Walker, young woman of 16 years. (PC)

Tyron Snow, bastard of the Fist; man of 20 years. (PC)
Cernd Finroy, steward.
Devon, master-of-arms, captaing of the household guard.
Ser Hallard Stone, hedge knight from the Mountains of Moon.
Pjotr Enard, Blacksmith.

Bannermen:
Lord Bulden of House Bulden; Bannerman to house Walker

sunnuntai 9. elokuuta 2009

Robin Hood - A Song of Ice and Fire Style!

Mikä olisikaan parempi systeemi kuvaamaan köyhien sankaria, metsämaiden konnaa ja rikkauden kauhua, kuin ASOIAF RPG, joka on suunniteltu sopimaan juuri romantisoituja ritareita kuvaamaan? Sallikaa minun siis esitellä teille Hentingtonin ser Robert Hode, eli Robyn Hood.

(Varaan mahdollisuuden muutoksiin, sillä tämä on vain ensimmäinen versio hahmosta)


History: You fought in battle.
Goals: Justice; Motivations: Duty
Virtues: Charitable, Courageous; Vices: Arrogant


Historia *PIENIÄ SPOILEREITA TULEN JA JÄÄN LAULUN ENSIMMÄISESTÄ (JA TOISESTA?) OSASTA!!!*

Robert Hode on ikivanhaa Andalien valloituksesta periytyvää sukulinjaa, joka aikojen saatossa on kuitenkin menettänyt mahtiaan, ja toimii nyt vain Inghamin lordin vasallina. Kun Starkit ja Pohjoinen nousivat sotaan Lannistereita vastaan, jäivät Hoden huoneen maat sotivien joukkojen jalkoihin. Ser Robert puolusti maitaan parhaansa mukaan, mutta ei voinut tehdä paljonkaan, sillä hänen lääninherransa, Inghamin lordi Magnus liittoutui Lannisterien kanssa ja ryösti kauan halajamansa Hoden maat ja antoi ne serkulleen, Andusin Anguylle. Robert Hode vannoi kostoa, alkoi kutsumaan itseään Robyn Hoodiksi erään vanhan sankarien ajalta periytyvän legendan mukaan ja pakeni kotilinnastaan uskollinen marjakuusijousi olallaan.

Robyn oli äkkipikainen ja ylpeä ylimys, jolla oli kuitenkin pidetty maanherra. Hän pyrki yleensä tulkitsemaan lakia mahdollisimman armeliaasti ja rahvasta suosien, mutta tuntee nyt noiden lakien pettäneen hänet ja onkin ryhtynyt lainsuojattomaksi. Hän toivoo vielä joskus palauttavansa huoneensa maat ja omaisuuden, mutta keskittyy nyt suojelemaan entisiä alamaisiaan uusien herrojen vääryyksiltä ja raivoavan sodan vaaroilta.


Statit (Juuri karkotuksen/lainsuojattomaksi ryhtymisen jälkeen):

Age: 28, Gender: Male; House: House Hode in Hentington (Riverlands)
Eye Color: Dark Green; Hair Color: Light Golden

Agility 4, Animal Handling 2 (Ride 1B), Athletics 3, Awareness 3, Cunning 3, Deception 2, Endurance 3, Fighting 4 (Long blades 1B), Healing 2, Knowledge 2, Marksmanship 5 (Bows 2B, Blood of Andals +2), Persuasion 3, Status 2 (Outcast, Reputation 1B, Breeding 1B), Stealth 3, Survival 2 (Hunt 1B), Thievery 2, Warfare 3, Will 3 (Courage 1B).

Qualities: Blood of the Andals, Deadly shot, Favored of the Smallfolk
Drawbacks: Nemesis (Magnus Lord of Ingham, Anguy of Andus), Outcast
Destiny Points: 2

Combat Defense: 10, Health 9
Intrigue Defense: 7, Composure: 9

Weapons:
Longbow | 5+1B | dmg 6 | Long range, Piercing 2, 2-handed, unwieldy, vicious
Longswrod | 4 | dmg 4
Dirk |4 | dmg 2 | Off-hand +2

Armor:
Padded; Armor Rating 1, Armor Penalty 0

tiistai 4. elokuuta 2009

Efemeros #2

... on aivan upea!

Tänään kolahti oma kappale postissa, ja täytyy kyllä sanoa että VAU!

Tällä hetkellä ei ole rakentavaa arvostelua mahdollista kirjoittaa, kun olen niin täpinöissäni, mutta muutama sana lehdestä pitäisi kyllä jossain välissä sanoa... Sitä odotellessa voinen spoilata, että seuraavaksi Tulen ja Jään laulun hahmoista Praedor-kasvojen kohotouksen kokee... eräs Peikko... kuka se sitten onkaan...

maanantai 3. elokuuta 2009

Tulen ja Jään laulun hahmoja Praedorin säännöillä 3: Tyrion "Peikko" (The Imp) Lannister

Kukapa Tulen ja Jään laulun lukijoista ei rakastaisi pikku peikkoamme, mahtavan suvun nuorinta jäsentä Tyrion Lannisteria, kääpiötä, juonittelijaa, huoriin rakastuvaa irstailijaa ja oikeuden etsijää? Make heitti haasteen tehdä Peikosta Praedor-versio, ja minä tartuin haasteeseen.

Tämä kuvaa peikkoa suurin piirtein ensimmäisen ja toisen kirjan välimaastossa suurimpien spoilerien välttämiseksi. Ensimmäisenä yhteiskuntaluokka:

Tyrion Lannister, "Peikko"
Kotiseutu: Casterlynkallio (Westerosin länsiosat)
Sääty: Aatelisto


Tyrionin ominaisuudet oli kohtuullisen vaikea määritellä, sillä hänen minun oli vaikea päättää, kuinka paljon hänen... vaikeutensa tulisi vaikuttaa hänen ominaisuuksiinsa. Lopulta päätin antaa hänelle ”samanveroiset” ominaisuusarvot ruumiillisissa ominaisuuksissa, kuin muillekin; hänen rajoituksensa tulisivat esiin vaikeusnoppien kautta.

Voima 9, Ketteryys 13, Terveys 10, Valppaus 17, Sisukkuus 11, Karisma 16

Edut: Ikä ja kokemus 3 (Tyrion on nuoreksi mieheksi taitava ja hyvin koulutettu), Omaisuus 3 (Lannistereilla riittää maallista mammonaa, ja jopa Tyrion pääsee tarvittaessa tähän omaisuuteen käsiksi), Rohkea 1 (omista puheistaan huolimatta Tyrion on rehti ja tarvittaessa rohkeakin mies), Suhteita 2 (valtaistuinten pelissä vain suhteilla pärjää), Ystävä 1 (palkkasoturi Bronn).

Haitat: Kääpiö 2 (Tyrionia ei turhaan sanota peikoksi, sillä jopa 10-vuotiaat lapset ovat häntä pitempiä), Muotopuoli 2 (Tyrion on RUMA), Rampa 2 (kampurajalat), Pahamaineinen 1 (Lannistereilla on tietynlainen maine, eikä kääpiö Tyrionin maine ainakaan sen parempi ole kuin muilla sukulaisillaan), Tuntomerkki 1 (eriparia olevat silmät; vihreä ja musta), Irstas 1 (Tyrion pitää naisista – hyvinkin paljon ainakin maineensa perusteella), Äkkipikainen 1 (Tyrionin on vaikea pitää suunsa kiinni – edes silloin kun se olisi hänelle eduksi).


Mielestäni nämä edut ja haitat kuvaavat varsin hyvin Tyrionia 1-kirjan aikaan…

Vauriobonus: -1, Veri: 11, SyH: 7, Kantokyky: 9x25


Seuraavaksi Tyrionin taidot, jotka hän osaa yhteiskuntaluokkansa perusteella:

Kilvet 8, veitset 10, väistö 10, heraldiikka 13, lukutaito 14, ratsastus 10, uskonto 10.

Tyrion lukee paljon ja tuntee aatelisia, mutta suuri soturi hän ei missään tapauksessa ole. Siksipä nämä syntyperäiset taidot kuvaavat häntä mielestäni hyvin. Sitten jaamme loput pisteet Tyrionille sopiviin taitoihin.

Esiintyminen 14, Hallinto 13, Historia 11, Hyppy ja kiipeily 10, Ihmistuntemus 13, Juonittelu 11, Johtaminen 10, Lyömäaseet 9, Kadut ja kapakat 11, Kauppareitit 9, Kovistelu 11, Sotataito 10.


Ja siinä! Tyrion Lannister, ja mukana kaikki sellaiset taidot, joita muistelin hänen käyttäneen. Hahmo on hyvin haastava pelata, koska taistelussa tällä olisi todella vaikea pelata, mutta sitäkin herkullisempi roolipelaamista vaativissa tilanteissa. Kielitaito pitäisi mahdollisesti taitolistaan lisätä; en muista, osasiko Tyrion useampia kieliä... Kaiken kaikkiaan tämä oli yllättävän helppo hahmo tehdä, vaikka muutamia kompromissejä pitikin tehdä...

Tyrion Lannister, "Peikko"
Kotiseutu: Casterlynkallio (Westerosin länsiosat)
Sääty: Aatelisto

Voima 9, Ketteryys 13, Terveys 10, Valppaus 17, Sisukkuus 11, Karisma 16

Edut: Ikä ja kokemus 3 (Tyrion on nuoreksi mieheksi taitava ja hyvin koulutettu), Omaisuus 3 (Lannistereilla riittää maallista mammonaa, ja jopa Tyrion pääsee tarvittaessa tähän omaisuuteen käsiksi), Rohkea 1 (omista puheistaan huolimatta Tyrion on rehti ja tarvittaessa rohkeakin mies), Suhteita 2 (valtaistuinten pelissä vain suhteilla pärjää), Ystävä 1 (palkkasoturi Bronn).

Haitat: Kääpiö 2 (Tyrionia ei turhaan sanota peikoksi, sillä jopa 10-vuotiaat lapset ovat häntä pitempiä), Muotopuoli 2 (Tyrion on RUMA), Salaisuus 2 (Tysha; verta ja sata hopearahaa), Pahamaineinen 1 (Lannistereilla on tietynlainen maine, eikä kääpiö Tyrionin maine ainakaan sen parempi ole kuin muilla sukulaisillaan), Tuntomerkki 1 (eriparia olevat silmät; vihreä ja musta), Irstas 1 (Tyrion pitää naisista – hyvinkin paljon ainakin maineensa perusteella), Äkkipikainen 1 (Tyrionin on vaikea pitää suunsa kiinni – edes silloin kun se olisi hänelle eduksi).

Vauriobonus: -1, Veri: 11, SyH: 7, Kantokyky: 9x25

Kilvet 8, veitset 10, väistö 10, heraldiikka 13, lukutaito 14, ratsastus 10, uskonto 10.

Esiintyminen 14, Hallinto 13, Historia 12, Hyppy ja kiipeily 10, Ihmistuntemus 13, Juonittelu 11, Johtaminen 10, Lyömäaseet 9, Kadut ja kapakat 11, Kauppareitit 9, Kovistelu 10, Sotataito 10.